domingo, 31 de enero de 2010

Junio II 1941: Turno de sorpresa

NOTA: Si quieres ver mejor las fotos, amplíalas, que están a una resolución muy alta.

Ya hemos empezado por fín. Hasta ahora solo habíamos jugado al FitE, y el SE nos ha dado unas impresiones algo diferentes. La primera es el tiempo que hemos necesitado para preparar el juego. ¡madre mia, cuantas fichas!


Eso que veis son las fichas de reserva (el desplegue ya está hecho) y aún faltan ahí la guardia rusa, la lufwaffe, los aliados alemanes y todos los contadores (aeropuertos, fuertes y demás marcadores varios). Tampoco están los partisanos puesto que, para esta partida, no vamos a usar esa regla (jugaremos con la básica).



Ese es el despliegue ruso, visto desde dos ángulos distintos.




Eso que veis es el turno de sorpresa alemán. Todos los stacks marcados con una estrella roja son fichas rusas que van a recibir un ataque. La estrategia rusa ha sido la de hacer stacks muy duros emplazados en terreno difícil. esa táctica tiene una ventaja y un inconveniente. El inconveniente es que permite al aleman correr a placer; la ventaja, que fuerza al aleman a concentrar mucha fuerza para destruir esos stacks, lo que hace que no se pueda permitir fallar ningún ataque. Sacar un NoEffect en un combate en el que has invertido 100+ puntos de ataque no es aceptable.
Bueno, resumiendo, 42 divisiones rusas destruidas (y el doble de esa cantidad en regimientos variados) y 69 aviones rusos en la remnant y otros 15 a la EFT. La mala noticia para el aleman es que el siguiente turno no será tan destructivo, porque lo que queda ruso (por lo menos en el frente norte) está bastante más atrás.

domingo, 24 de enero de 2010

Introducción



Para los que no lo conozcais, el Fire in the East, junto con su ampliación Scorched Earth (que es igual o más grande), es lo que los ingleses llaman un "monster wargame" sobre la campaña de Rusia durante la segunda guerra mundial. Con fichas a escala divisional y turnos quincenales, el juego es bastante complejo de jugar, no solo por el espacio que requiere, sino por el tiempo. Hemos calculado que la partida que vamos a empezar nos va a llevar unos dos años o dos años y medio, jugando una vez a la semana de promedio en un mano a mano, un jugador como ruso y el otro como alemán y aliados. Tampoco disponemos de todo el espacio que sería adecuado para jugarlo, así que hemos prescindido de algunas cosas. Como podreis apreciar en las fotos que iré colgando, hemos prescindido de los mapas adicionales que aporta el Scorched (que básicamente alargan el mapa por detrás de moscú y por el caucaso) porque creemos que no serán necesarios, así como la esquina superior izquierda, que contiene básicamente Suecia y, obviamente, es perfectamente prescindible.
Así pues, resumiendo, durante estos dos años o así que dure la partida, iré actualizando este blog con fotografias y cronicas para que todo el mundo pueda verlo y opinar.